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前準備 前提条件 このチュートリアルは標準のC#アプリケーションをプログラムとコンパイル出来ると仮定しています。 VisualC# 8.0 (Visualu C# 2005)をインストールしていること。 (Expressバージョンでも構いません) 編集者はVisual C# 2008で使用していますが問題はないようです。 はじめに このチュートリアルはMogreのインストール方法、セットアップ方法とMogreアプリケーションの実行を行います。 インストール Mogreのダウンロード MogreのSourceForgeプロジェクトページから最新版をダウンロードできます。 ビルド済みファイルのSDKをダウンロードすることを推奨します。 このチュートリアルではデフォルト(c \OgreSDK)にMogreSDKをインストールしたと仮定していきます。 You will also need vcredist_x86.exe; check it out in the same URL above. Some users reported that applications executed correctly after installation (e.g. Visual Studio 2005, Team Edition, Version 8.0.50727-42). Alternatively you can install the SP1 for your IDE (Visual Studio, C# Express, etc.) So you also can use the debug version of DLL files. MogreFrameworkのダウンロード このチュートリアルではMogreFrameworkという名前の.Netアセンブリを使用します。 まずファイルをダウンロードしてc \OgreSDK\binディレクトリにこのファイルをコピーします。 MogreFrameworkをダウンロード 匿名SVNで最新版を取得することもできます。 at [1]. (コードの取得にTortoiseSVNの使用も可能です。) 上記のファイルが解凍された後に、MogreFrameWork.dllがC \OgreSDK\bin\debug\とc \OgreSDK\bin\releaseディレクトリの両方にあるはずです。 環境変数の設定 OgreはWindows環境変数に含む必要があるいくつかのDLLがあります。 これを行うには、コントロールパネルを開き、次にシステムを開きます。 詳細タブをクリックした後、環境変数ボタンをクリックします。システム環境変数からPATH変数を見つけクリックします。 その後に編集ボタンをクリックします。変数値の最後に";C \OgreSDK\bin\release;C \OgreSDK\bin\debug"を追加した後にOKボタンをクリックします。システムプロパティを閉じます。 Note この操作を行った後にPCを再起動する必要があることがあります。 Mogreアプリケーションのビルド プロジェクトの作成 Visual Studioを開き、新しいプロジェクトを作ります。Windowsアプリケーションを選択して、プログラムに名前をつけて、OKをクリックします。 Visual C#はForm1.csを作成しますがそれをプロジェクトから削除してください。 プロジェクトを作成する際に、参照を追加する必要があえいます。 プロジェクトの参照設定を右クリックして、参照の追加を選択します。 参照タブをクリックして、C \OgreSDK\bin\releaseディレクトリに移動します。 Mogre.dllとMogreFramework.dllを選択してOKをクリックします。 設定ファイルの追加 プロジェクトの使用前に3つの設定ファイルをプロジェクトに加えます。 ウィンドウズの場合、C \OgreSDK\bin\releaseディレクトリの全ての".cfg"の付くファイルをプロジェクトのbin\debugとbin\releaseフォルダ(それらのフォルダを作成する必要があるかもしれません)にコピーします。終わったら、プロジェクトに追加したresouce.cfgを開きます。 それに、ディレクトリの相対パスを含まれているに気付くでしょう。 これを手動で絶対パスを設定しなければなりません。全ての"../../"を"C /OgreSDK/"に置換します。 アプリケーションのテスト プログラムを完全に実行するために、program.csを開き、コードを以下に変更します。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using MogreFramework; using Mogre; namespace Test { static class Program { [STAThread] static void Main() { OgreWindow win = new OgreWindow(); win.Go(); } } } F5を押してアプリケーションを実行します。 まずスプラッシュスクリーンが見え、何もない真っ黒のウィンドウが表示されます。 If so, congratulations! You have just successfully created your first Ogre project. We will be doing more with this later. Troubleshooting Checklist If you have problems getting started, check the following things first * Did you install the Mogre SDK and NOT the standard OgreSDK? The Mogre SDK can be obtained from the [2]. The Mogre SDK will include Mogre.dll in the C \OgreSDK\bin\debug and C \OgreSDK\bin\release directories. * Did you download and install the MogreFramework? This assembly is NOT required to use Mogre, but it will be used in all Mogre tutorials. * Is your PATH variable properly set so that Ogre can find them? * Did you add references to "Mogre.dll" AND "MogreFramework.dll" in your project? * Did you copy the Ogre configuration files from the SDK directory to your project's output directories? (They should be placed in YourProjectsDirectory\bin\debug and YourProjectsDirectory\bin\release.) * Did you modify the config files in BOTH the release and debug directories to have the absolute path to the media files? * To use the Direct3D9-Renderer you need to install the DirectX Redistributables from November 2007 or newer. [edit] Getting Help If you have checked these things, feel free to post the problem you are having to the Mogre forums. Be sure to include a detailed description of the problem, the things you have tried to fix it, and paste the error messages from the Ogre.log file if there are any (this file is located in the project's output directory). [edit] Exception Handling With Mogre Before wrapping up this tutorial, I'd like to breifly mention how to handle exceptions which originate from Ogre itself. Mogre and C# can handle C++ exceptions, but they do not act as you would expect them to. If you ever see a message which states "Runtime Error! ... This application has requested the Runtime to terminate in an unusual way..." then you probably encountered an error in Ogre somewhere. To properly handle an exception thrown by the C++ Ogre library, you need to catch an exception of the type System.Runtime.InteropServices.SEHException. After catching this exception, you can see if it's an Ogre exception (instead of just a crash) by checking the static OgreException.IsThrown property. If that property is true, then you handle the exception. For example, here is a chunk of code to catch and display an Ogre exception try { ... } catch (System.Runtime.InteropServices.SEHException) { if (OgreException.IsThrown) MessageBox.Show(OgreException.LastException.FullDescription, "An Ogre exception has occurred!"); else throw; } Wrapping your main method with a try block such as this one can save you lots of headaches down the line when you are debugging your application. Notice we have not added a catch block to catch a generic Exception object. This way when we are debugging the application, Visual Studios can insert a breakpoint for an unhandled C# exception, whereas Visual Studios cannot do this for C++ exceptions. [edit] Final Note By this point you should be able to create and run an empty Mogre project. All subsequent tutorials will assume you can successfully set up an Mogre project. Also, a possible way to speed up the creation of new Mogre projects is to create a new Templete. An example templete is available here BasicMogreSetup. NOTE- this templete is only able to be used with Visual Studios 2008 C#. A tutorial on how to create a templete is available here How to Create a Templete in VSC# 2008. Proceed to Mogre Basic Tutorial 1 The SceneNode, Entity, and SceneManager constructs
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まだ紹介ページを作れていないアクセス解析ツールです。 ぜひぜひページ作成にご協力ください。 アクセス解析ツール BeMSS 3D Live Stats Clicky Unquisite CrazyEgg 103bees Measure Map SNOOP ClickTale MyBlogLog W3-Access-Eye MOBYLOG 3D LIVE STATS wellout futomi s cgi 高機能アクセス解析CGIシリーズ i2i アクセス解析 Mogura w3analyzer AWStats
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Last update 2007年10月07日 タイトルなし 著者:GURA ──どどん、という鈍い音が校庭の方から聞こえてきた 「始まった」 立ち上がる黒煙のいくつかを見届け、あらゆるものの残骸が消え去るようにと祈っ た。 天使たちの創造物が、何もかもを消し去ってくれるだろう。 そう、なにもかも。 喉の奥に、詰まったままの思いも。 胸の隙間に、絡みついた記憶も。 頭の隅に、焦げ付いて離れない気持ちも。 なにもかも。 激しい音と視界を奪う煙が、背後に残したものを全て拭い去ってくれるはずだ。 この体を終わりを報せる音を遠くにいつまでも聞きながら、いつの間にか、少年は自 宅の前まで辿り着いていた。 「残すはあとひとつ」 手に握られた鍵が、太陽の反射で、少年に覚悟の有無を語りかけているようだった。 「もちろん」 ドアを開け、身に沁み込む馴染んだ匂いにむせかえる。 体の奥に沸き返るような記憶が踊るが、彼はそれを呼び起こそうとはしなかった。 すでにそれは、少年の進む先には不要な邪念でしかなかったからだ。 障子を開けて、薄暗い茶室の畳の上に少年は一歩目を踏み出した 前の作品 次の作品 コメント 名前 コメント
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昨日 - 今日 - トップページ 【緊急資料集10 月末日】「甲状腺検査」説明会を前にして 新奇のものはありませんが、急いで探そうと思うと面倒な資料を集めました。 PDFダウンロード 来る11 月4 日(郡山市)、10 日(福島市)、18 日(南相馬市)に、福島県立医大当局による当局による「甲状腺検査の説明会」が開かれます。この一連の説明会は、いかにして住民を誤魔化し説得しようとしているか、それがいっそう露わになるのではないかと、マスコミや市民メディアからもとても注目されています。【資料I 】 その理由があります。 今年の1 月、福島県県民健康管理検討委員会山下座長は、甲状腺学会員にセカンドオピニオンを拒否するように通達を出しました。【資料II 】 7 月以降、福島の複数の市民団体が「子どもと放射能対策の会」として県や県立医大に要望書を提出し、回答を求めてきました。その要望と回答のやりとりは、問題点をあぶりだすものとして、とても注目されます。【資料III 】 8 月には内部被曝問題研究会も、セカンドオピニオン拒否通達に関して抗議と要望を提出しました。【資料IV 】 10 月3 日には、毎日新聞によって「福島県県民健康管理検討委員」の「秘密会」と事前シナリオの事実が明らかになりました。『県民とともに』という見得をきる三文芝居が、県民の健康不安をますます高めています。【資料V 】 さらに10 月15 日には、9 月11 日の記者会見で「甲状腺がん1人確認」を発表した県立医大甲状腺部門長の鈴木眞一教授に対し、内部被曝問題研究会から「公開質問状」が送られました。鈴木教授が有識者や医師を対象として講義する事柄が、チェルノブイリを教訓としない、大人と子どもの甲状腺がんの「すり替え」であることを指摘したものです。いかに専門用語を駆使しようと、中学校の国語レベルをもつ市民には見破られてしまうトリックがそこにはありました。【資料VI 】 以下資料集とします。編集の責任は田島個人にあり、いかなる団体にも属しません。 ni0615 田島直樹 hamasa7491 あっとhotmail.com Contents(内容) P2 【資料I】「甲状腺検査」説明会開催のお知らせ P3 【資料II】日本甲状腺学会(会長山下俊一)から会員に送られた文書(1 月24 日付) P5 【資料III】「子どもと放射能対策の会」の要望と福島県立医大管理センターからの回答経過 P16【資料IV】他施設での検査拒否への抗議と要請(内部被曝問題研究会) P21【資料V】福島県県民健康管理検討委員会の「秘密会」問題 P24【資料VI】県立医大甲状腺検査部門長鈴木教授に送った『公開質問状』(内部被曝問題研究会) 以下は PDFダウンロード 緊急資料集・11月10日 緊急資料集・速報11月11日 トップページ
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基本ルール(ガープス・ベーシック) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター - GURPS Basic Set Charactersの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン - GURPS Basic Set Campaignsの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャンペーン) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ ガープス第4版ライト・カスタム - GURPS Liteの日本語独自拡張版。Role&Roll SP2 (新紀元社, 2005, ISBN 4775303740) に収録。 サプリメント ガープス・魔法大全 - GURPS Magicの日本語版。2007年12月発売。 『ガープス・魔法大全』のエラッタ 呪文前提条件表 - GURPS Magic Spell Chartsの日本語版。Role&Roll Vol41, Vol.42に掲載。 ガープス・ソーサルカンパニー - ガープス・魔法大全のサプリメント。 『魔法の会社で大もうけ!―ソーサルカンパニー・リプレイ』 (富士見ドラゴンブック 14-14) (文庫), 富士見書房, ISBN-10 4829145137, 2007年11月。このリプレイにソーサルカンパニーのルールが掲載されています。 ガープス・ユエル - ファンタジーものサプリメント。ガープス・ルナルの続編。GURPS第4版と第3版両方に対応。グループSNEの分類では第3版扱いとなっている。 ガープス・ユエル サプリメント かくて世界は広がった - ガープス・ユエルのサプリメント。GURPS第4版に対応。(Amazon ガープス・ユエル) ガープス・リボーンリバース(ホビーベース)
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VALGURANTU X
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名前:mog 通称:mog よく使われるタグ: 松岡由貴 大阪 本人降臨シリーズ 癒し ニコニコのオアシス mog もっと評価されるべき 声の特徴: 松岡由貴(大阪役の声優)に酷似したゆるい萌えボイス。 作品の特徴・傾向 いわゆるニコニコ人気ナンバーを片端から「あずまんが大王」のキャラ春日歩(大阪)ネタの替え歌にしてしまう。 人物・その他の特徴 一貫した「大阪」ネタからかなり重度の「あずまんが大王」フリーク及び春日歩(大阪)ファンと思われる。 イントネーションの絶妙さからして恐らく関西人と思われる。 その他のあずまんがキャラの真似もそこそこ似ている。ただし、ちよ(金朋)ボイスはあまり似ていない。投稿後半になると、ちよでさえ似てきている。 動画 公開マイリストなし タグ検索「mog」 あず☆すた 大阪さん風らきすたOP ゆかり車が堪えられへん 大阪さん風エアーマンが倒せない 西の天然伝説 大阪さん風恋のみくる伝説 あず妻 大阪さん風ロイツマ からいの 大阪さん風アンインストール 組曲「大阪さん歌」 mog風味 (お前が)しっかり!TRY La Lai ほひひっはん(舌の力を最大限に抜いて、もじぴったん) たっこ焼きにしてまうで 関連動画 カテゴリ「その他」 ホットペッパー 大阪さん風ふきかえ ホットペッパー 大阪さん風ふきかえ その2 編集業務連絡 名前 コメント
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Last update 2007年10月07日 タイトルなし 著者:GURA 『そうですね』と僕は言った。 『その答は、僕が報せるものではなく、あなたの胸の奥にあるはずです。』 僕が応えるまでには、幾筋かの風がふたりの間を、まるで切れそうな糸を紡ぎ合わせるかのように擦り抜けていった。 石畳を転がっていく落ち葉の群は、きっと無邪気な者にしか解らない、なにか魔法の歌を囁いていくかのようだ。 太陽は、もう落ちる。 湖からの渡り風を纏いながら、彼女は細いブーツからその影を伸ばし、ふと空を見上げた。 呟いた彼女の声は、僕には届かない。 風の音に掻き消されて? それとも、自分の心にだけ聞かせる、彼女の魔法だから? それとも、 僕にはもう、 届かない、 声だから…? 僕は握り締めた自分の薬指を、ぐっとコートの影に隠す。 僕の中にゆっくりと流れる想いの数々は、とうとう言葉にはならず、彼女をただじっ と見つめ続けることしかさせてくれなかった。 初秋の太陽が頬の上にまつ毛の影を落とし、それが細かく震えているのが見えた。 前の作品 次の作品 コメント 名前 コメント
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